
发布时间:2025-05-30 10: 58: 00
品牌型号:联想GeekPro 2020
系统:Windows 10 64位专业版
软件版本:Affinity Designer V2.5
我们在设计图形时,如果想要创作一些特别的图形,不妨尝试一下Affinity Designer的布尔运算功能。这个功能可以对重叠的图形进行运算,以加、减等方式组合图形,让我们的创作方式更加自由。接下来,本文会介绍Affinity Designer布尔运算秘籍,以及Affinity Designer lowpoly风格实战的相关内容,大家可以关注一波。
一、Affinity Designer布尔运算秘籍
Affinity Designer的布尔运算功能,就是对重叠图形进行加、减、合并、交叉等运算的功能。听起来好像很难,实际上使用起来很简单,接下来,一起来看看Affinity Designer布尔运算的秘籍。
1、Affinity Designer的布尔运算位于顶部快捷栏中,我们如果找不到相关的功能,可以在画布中同时选中两个或以上的图形,这样功能就会切换为可用状态。
2、Affinity Designer的布尔运算包括了五种运算方法,分别是合并、减去、交叉、异或与分割。大家如果不清楚这五种运算方法的实际效果,可以直接看功能按钮的图标,比如合并,就是两个图形合成一个整体。下面给大家逐一介绍这五个运算功能。
①合并,就是将多个形状加起来,将它们都整合成一个形状。合并运算会将图形中间的边界都清除掉,仅留下合并后的形状边界。所以很适合用来创作特定形状边界的图形。
②减去,就是用一个形状减去另一个形状,并留下它们不重叠的部分。这里需要注意的是,“减去”的是位于顶部的图形,保留的是位于底部的不重叠部分。
③交叉,就是两个重叠的图形,只留下图形之间重叠的部分,其他部分都删掉,因此交叉运算很适合用来制作“小巧”的图形。
④异或,两个重叠的图形,只留下图形之间不重叠的部分,重叠的部分会被删掉,这与“交叉”是完全相反的。异或运算适合用来创作镂空类的图形,因为重叠部分常常位于图形中间。
⑤分割,就是将图形按照相交的边界分割成多个形状,分割后的形状都成为单独的个体。当我们要单独处理图形的不同部分时,就适合用分割的运算方法。
二、Affinity Designer lowpoly风格实战
上述我们学习了Affinity Designer的布尔运算秘籍,接下来,我们继续学习下Affinity Designer lowpoly风格实战内容。
1、lowpoly风格,简单来说,就是用几何图形来构建图案。lowpoly同时会引入几何图形的光影、色调变化来提升图案的立体感与色彩鲜艳度。如果大家理解起来还是比较难的话,可以类比“剪贴画”这种风格。
2、lowpoly风格注重图案的立体感构建,对于此,我们可以用Affinity Designer的“等轴测”平面来制作出立体感。“等轴测”平面可以在窗口菜单里面开启。
3、开启“等轴测”窗口后,在右侧的功能面板中,我们就可以切换“等轴测”平面功能,如图8所示,点击“在平面中编辑”,这样我们就能获得一个可以轻松画出立体图形的网格。
4、lowpoly风格用“三角形工具”画会比较简单,如图9所示,我们先简单画出一个三角形,可以在一个网格格子里面画,这样比较好把控比例。
5、然后,再画一个倒三角形,并贴合在第一个三角形的底部。我们可以给两个三角形填充渐变的颜色,这样会更突显立体感。
6、画好两个三角形后,将两个三角形同时框选中并右击,在右键快捷菜单里面使用“拷贝”功能,将它们整体拷贝下来。
7、然后,多次粘贴两个三角形并拼接,以构建出图12的立体感图形。
8、为了进一步提升立体感,如图13所示,我们可以继续将两个三角形粘贴到图形中间的空缺位置中。
直至将图形填充完毕,就可以得到一个简单的lowpoly风格图形。
9、大家如果想让图形更独特,可以尝试为三角形填充不同的颜色,这样图形的色彩会更丰富一些。
三、小结
以上就是关于Affinity Designer布尔运算秘籍,Affinity Designer lowpoly风格实战的相关内容。Affinity Designer的设计功能很强大,无论是布尔运算,还是等轴测平面,都是很实用的功能,可以将一些比较难的设计方法简化,让我们节省更多的时间,并拥有更多的设计自由。如果您也想尝试一下Affinity Designer的设计功能,可以前往Affinity中文网站下载试用版软件。
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