在一些杂志内页设计中,可能会有好几段文字,如果逐一去调段落样式会比较麻烦。在这种情况下,段落的格式化功能就显得尤为重要。Affinity Designer可以通过窗口功能统一段落格式,比如缩进、段间距、项目编号等,也能创建一些应用规则,供批量操作使用。接下来,本文将介绍Affinity Designer段落样式如何统一格式,Affinity Designer段落样式继承规则应用的相关内容。
阵列,其实就是多次重复放置对象,或者复制多个相同的图案,然后再将它们按照一定的规则排列。我们知道了原理之后,做起来就比较简单了。Affinity Designer可以很容易做阵列,用复制对象或创建符号的方式都可以实现。接下来,本文将介绍Affinity Designer如何实现阵列,以及Affinity Designer如何导出透明背景的相关内容。
有些图片的配色很好看,我们怎样才能用上这些颜色?其实用Affinity Designer的拾色工具就很简单,软件可以自动识别颜色,并将它们添加到色板上。另外,Affinity Designer还可以创建全局色,这样我们就能批量修改图形的颜色。接下来,本文将会介绍Affinity Designer颜色取样如何同步色板,Affinity Designer颜色取样全局替换方案的相关内容。
混合模式,简单来理解,就是上下两个图层的颜色加在一起的效果。由于不同模式采用的混合方式、计算方式不同,所以我们会得到截然不同的图像混加效果。除了像素图像可以使用混合模式外,矢量图形的设计也可以用。接下来,本文将会介绍Affinity Designer混合模式如何叠加色彩,Affinity Designer混合模式透明度叠加技巧的相关内容。
作为摄影、设计从业者来说,有一款好用的专业工具,可以让工作如虎添翼。尤其是对于一个工作室或者团队而言,如果能够使用配套软件,那么协同办公更加高效。下文介绍Affinity软件在摄影后期处理中的应用技巧,Affinity软件在广告设计中的实战技巧。熟悉这些操作,可以让自己的作品更加震撼人心,无论是领导还是甲方,看了很难不心动。
钢笔工具是Affinity Designer常用的矢量工具之一,它主要是通过两个点来确定线条的。我们可以用它来画直线、曲线,用途比较广。相比于其他的矢量工具,如铅笔、画笔等,钢笔操作起来更灵活,因为可以用手柄来调整曲线的弧度。接下来,本文将介绍Affinity Designer钢笔工具如何优化路径,以及Affinity Designer钢笔工具锚点平滑控制方法的相关内容。
矢量图形有放大不失真、文件小等优点,因此logo、文字海报等,常常都会用这类图形来设计。常用的矢量工具包括钢笔、铅笔、画笔等,它们画出的图形可能会有线条类型上的区别,但共同点都是由点、线组成,可以任意放大或缩小。本文将会介绍Affinity Designer矢量工具如何精准绘制曲线,以及Affinity Designer矢量工具节点编辑校准步骤的相关内容。
Affinity Designer的魔术棒工具是抠图的好帮手,如果抠图对象与背景的反差比较大,只要设定合适的容差,就可以简单点击几下完成选区的创建。除了整体选择外,魔术棒也可以在同一张图上按颜色、明暗度来建不同的选区。接下来,本文将介绍Affinity Designer魔术棒工具怎样按颜色批量选区,以及Affinity Designer魔术棒工具容差校准方法的相关内容。
在Affinity Designer设计图形的时候,可能要将各个元素放置在不同图层里面。但图层建多了,就会显得比较乱。在这种情况下,其实可以用合并的方法整理图层,把不同元素归类在不同的分组里面。接下来,本文将介绍Affinity Designer图层合并怎样整合多个元素,以及Affinity Designer图层合并快捷键操作步骤的相关内容。
快速选择工具是Affinity Designer的智能功能,可以自动识别对象的边缘,很适合用来抠图。特别是如果图片中的对象与背景对比明显,用起来会更好用。相比于手动抠图,快速选择工具的操作效率会更高,大家如果想知道这个工具怎么用,可以参考本文的内容,本文将介绍Affinity Designer快速选择工具如何精确选取复杂图形,以及Affinity Designer快速选择工具边缘识别步骤的相关内容。